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T 工业技术
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J 艺术
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[虚拟现实]
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著者
(日)茄子,(日)纹章著
(1)
(法)布鲁诺·阿纳迪(bruno arnaldi),(法)帕斯卡·吉顿(pascal guitton),(法)纪尧姆·莫罗(guillaume moreau)编著
(1)
(美)tom shannon著
(1)
(美)tony parisi著
(1)
parisi
(1)
tony
(1)
uegood
(1)
uegood,舒辉编著
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侯文军
(1)
侯文军,蒋之阳译
(1)
卿伟龙
(1)
吉顿
(1)
向春宇
(1)
向春宇编著
(1)
吴晓军
(1)
吴晓军,玉梅主编
(1)
吴静
(1)
吴静,陈榆,陈龙主编
(1)
孙志丹
(1)
孙志丹,王海涛主编
(1)
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出版日期
2020
(6)
2021
(3)
2023
(2)
2016
(1)
2017
(1)
2018
(1)
2019
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文献类型
图书
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1.
Unreal Engine 5从入门到精通
已借1次.
订购中
著者:
左未
出版社:
中国铁道出版社有限公司
出版日期: 2023
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.98/85
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内容简介
著者简介
2.
增强现实技术与HoloLens应用开发
订购中
著者:
孙志丹
王海涛
出版社:
冶金工业出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.98/64
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内容简介
著者简介
3.
虚拟现实开发实训
已借1次.
订购中
著者:
吴晓军
张玉梅
出版社:
科学出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.98/54
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内容简介
著者简介
4.
学习虚拟现实:桌面、网络与移动设备的沉浸式体验与应用开发指南:developing immersive experiences and applications for desktop, web, and mobile
订购中
著者:
帕里西
Tony Parisi
出版社:
科学出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.98/16
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内容简介
著者简介
5.
虚拟现实原理与开发:基于Unity的VR技术实现
订购中
著者:
邵伟
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2023
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.98/84
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内容简介
著者简介
6.
Unreal Engine 4虚幻引擎
订购中
著者:
吴静
陈榆
陈龙
出版社:
北京理工大学出版社有限责任公司
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.98/81
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内容简介
著者简介
7.
虚拟现实开发基础及实例
订购中
著者:
王晨
项征
出版社:
中国铁道出版社有限公司
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.98/66
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内容简介
著者简介
8.
UNREAL ENGINE 4材质完全学习教程:游戏开发者之书
已借2次.
订购中
著者:
茄子
纹章
出版社:
中国青年出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.98/48
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内容简介
著者简介
9.
Unreal Engine 4可视化设计:交互可视化、动画与渲染开发绝艺:developing stunning interactive visualizations, animations, and renderings
已借1次.
订购中
著者:
香农
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.98/47
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内容简介
著者简介
10.
虚拟现实与增强现实:神话与现实:myths and realities
已借2次.
订购中
著者:
阿纳迪
吉顿
莫罗
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.98/53
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