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1.
著者: 王磊
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2022
文献类型: 图书 , 索书号: TP312.8JA/312=2
2.
著者: 王磊
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2020
文献类型: 图书 , 索书号: TP312.8JA/174
3.
游戏AI程序设计实战 已借1次.
著者: 王磊
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/70
4.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/492
5.
Kubernetes实战 已借2次.
著者: 柏恩思
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP316.85/192
6.
出版社: 中国电力出版社   出版日期: 2020
文献类型: 图书 , 索书号: TP312JU/3
7.
Lua游戏AI开发指南 已借3次.
著者:
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6-62/1
8.
著者:
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.561/25
9.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.1/235
10.
出版社: 机械工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP312.8/1